Przejdź do głównej zawartości

cli

Interfejs wiersza poleceń dla solwera AlphaCube.

Ten moduł stanowi punkt wejścia dla narzędzia wiersza poleceń, umożliwiając użytkownikom rozwiązywanie Kostki Rubika bezpośrednio z terminala. Parsuje argumenty dotyczące wyboru modelu, danych wejściowych (scramble), parametrów wyszukiwania i szczegółowości (verbosity), a następnie wywołuje główny solwer i wyświetla wynik.

main

def main()

Narzędzie wiersza poleceń do rozwiązywania Kostki Rubika za pomocą AlphaCube.

Argumenty:

  • --model_id/-m (str): Wybierz konkretny model do rozwiązywania (domyślnie: 'small' na CPU, w przeciwnym razie large; innym wyborem jest base).
  • --format/-f (str): Określ format wejściowy ('moves' lub 'stickers').
  • --scramble/-s (str): Zdefiniuj początkowy stan kostki za pomocą sekwencji ruchów lub słownika JSON w postaci ciągu znaków.
  • --beam_width/-bw (int): Ustaw szerokość wiązki (beam width) dla wyszukiwania (domyślnie: 1024).
  • --extra_depths/-ex (int): Określ dodatkowe głębokości eksploracji (domyślnie: 0).
  • --verbose/-v: Włącz szczegółowe wyjście do debugowania i śledzenia postępu.

Zwraca:

  • None

Przykłady użycia:

Składnia
alphacube [--model_id MODEL_ID] [--format FORMAT] [--scramble SCRAMBLE]
[--beam_width BEAM_WIDTH] [--extra_depths EXTRA_DEPTHS]
1. Rozwiąż kostkę używając ustawień domyślnych
alphacube --scramble "R U R' U'"
2. Rozwiąż kostkę używając ustawień niestandardowych
alphacube --model_id large --beam_width 128 --extra_depths 2 \
--scramble "R U2 F' R2 B R' U' L B2 D' U2 R F L"
3. Rozwiązywanie kostki przy użyciu reprezentacji naklejek
alphacube --format stickers \
--scramble '{ \
"U": [0, 0, 5, 5, 0, 5, 5, 4, 0], \
"D": [1, 3, 3, 4, 1, 1, 4, 1, 3], \
"L": [4, 5, 1, 0, 2, 2, 0, 1, 4], \
"R": [5, 2, 0, 2, 3, 3, 2, 0, 2], \
"F": [4, 3, 2, 4, 5, 1, 1, 4, 3], \
"B": [1, 5, 5, 0, 4, 3, 3, 2, 2] \
}' \
--beam_width 64